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区块链智慧谷

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发布于 2021-07-31 阅读数 8118

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

区块链不仅仅把传统金融搬到链上,把“社会”搬到链上。FT,NFT仅仅是个开始,当人们把叙事的方式搬到链上时,就像印刷机促使人们从可变的口头文化转变为强调书面文字固定性的文学文化。区块链的提供了后文学的解释,从而产生了更加流畅、民主的交流叙事形式。

当打印机出现时,我们可能只看到他们如何提高我们的效率,多年后才发现,其实他在改变着我们的沟通方式,思考方式。区块链密码学也一样,现在我们看到的应用是如何提高我们效率安全性,多年后或许也在改变着我们的沟通协作方式。

手写可以被认为是一种垂死的艺术 (Hensher, 2012; Birkerts, 2006)

Title: Story Blocks : Reimagining narrative through the blockchain.

URL: https://doi.org/10.1177/1354856516675263

前言

数字技术正在发生变化,并改变了我们创造和消费叙事的方式,从移动图像和沉浸式故事世界到数字长篇和多分支故事体验。 与此同时,支撑比特币等加密货币的技术区块链正在彻底改变交易和交换的方式。 作为在给定系统内发生的所有交易的全球存储和协作编写的数据列表,区块链分散了资金并为其创造性使用提供了平台。 已经有区块链技术超越货币领域的例子,包括不受政府取消的域名服务器的去中心化,以及身份管理和治理。

通过用过去和现在的讲故事实践来构建关键的区块链概念,本文提出了关于如何在当代写作实践中使用这种分布式账本技术的原理和实现的问题——也就是说,我们可以将故事想象成一种货币或价值系统吗?我们展示了三个利用区块链和比特币的一些基本原理的实验,作为区块链实施应用程序的实例,即; 1) 账本,2) 区块,以及 3) 挖矿过程。每个低保真实验都特意设计为易于参与和理解,并作为独立的研讨会进行,由不同的参与者组成。参与者包括一群设计学生、技术行业和设计专业人士,以及写作和交互设计学者。每个实验都对数字的本质、叙事的线性(或非线性)和协作过程提出了一系列不同的思考和后续问题。

简介

新技术有可能深刻改变我们的体验方式,从而改变我们讲故事的方式,从动态图像和沉浸式故事世界(例如 Pullinger,2007)到数字长篇和多分支故事体验。 一种可以从根本上改变我们交流方式的新兴技术是区块链。 通常与比特币加密货币系统相关的区块链应用程序正在彻底改变交易和交换的发生方式,并且,我们认为,有可能更广泛地改变我们对数字技术和讲故事的看法。

我们建议区块链技术不仅可以成为故事的制作(分发和融资)而且还可以成为故事创作的新框架。这种技术及其对金融、零售和身份管理等其他领域的影响,鼓励我们考虑,如果故事可以被视为货币,即在社会系统中持有波动的价值,它们将如何改变创造和消费行为?考虑到这个问题,我们利用设计研究(RtD)启发的方法(例如Gaver,2012)开展了三个实验研讨会,探索了区块链技术的关键特征,即; 1) 账本,2) 区块,以及 3) 挖矿过程。 RtD 专注于通过设计实践获得的知识,其从业者将制作视为“发现的途径”。 (Gaver, 2012, p.942) 我们采用这种创造性的、协作的、互动的和最终引人入胜的方法的理由有三个:1) 增加对涉及复杂计算概念和行话的高技术主题的访问; 2)创建和开放一个流动的设计空间,将区块链原则考虑到新的领域,即叙事和讲故事; 3) 从事创造性或“制作”活动,以直接激发创造性思维和丰富的对话(Gauntlett,2013 年)。

每个低保真实验都是作为一个独立的研讨会进行的,参与者包括一组设计和计算机科学专业的学生;技术行业和设计专业人士;以及写作和交互设计学者。参与者的机会主义招募为每个实验提供了结构化的剪裁,以确保研讨会活动、观察和捕获的数据适合每个案例。这种以人为本的研讨会方法借鉴了服务设计和设计思维中采用的设计方法(例如 Brown,2008 年;Chasanidou 等人,2015 年)。虽然围绕区块链的三个技术方面进行组织,但每个实验都对数字的本质、叙事的线性(或非线性)和协作过程提出了一系列反思和后续问题。在概述了他们相关的区块链原理和实验说明之后,就每个研讨会如何帮助我们思考当代写作挑战和实践提供了反思和推测。需要注意的是,每个实验都是独立存在的,代表着作者思想的进步和反思,而不是科学实验的比较实例。

科技与写作

互联网的广泛采用引入了关于通信系统的新思维方式(例如 Bolter & Grusin,2000),将我们的记忆外化并扩展我们的“神经系统”(McLuhan,1994)。 在线浏览、搜索和访问信息以及通过新的在线系统进行交流的做法改变了我们对周围世界的感知和反应,采用了新的信息搜索策略(例如 Morris 等,2010;Walton 和 Vukovic,2003)。 我们已经从单纯的内容消费者转变为生产者,不仅通过社交媒体在线记录我们的想法和活动,还通过购买习惯、个人传感器和跟踪设备记录我们的数据。 开源软件方法和许可模式(例如知识共享)不仅开放了创意媒体的社会和商业共享,而且也在学术界开放; 例如 GitHub 是一个开放的软件发布平台,其中包含一些技术白皮书(Swan,2015)。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

技术和讲故事一直在发展,事实上,佩蒂特的古腾堡括号 (2007) 提供了一个框架,用于考虑与技术相关的创造性实践的不断变化的属性(图 1)。 印刷机的引入预示着知识传播的新时代,可以说,它促使人们从可变的口头文化(前括号)转变为强调书面文字固定性的文学文化。 从图 1 中可以看出,括号前和括号后之间的联系很明显,这表明数字技术提供了后文学的解释,从而产生了更加流畅、民主的交流形式。 这三个阶段在一定程度上反映了本文描述的三个实验;

    • 实验 1. 帐本,采用口头讲故事的方式探索网络上故事的变化;
    • 实验 2. 区块, 采用书面方式,使用密封在信封中的手写笔记来保存它们的状态; 和
    • 实验 3. 挖掘过程,采用数字方法,包括协作以共同创作文本。

“后括号”时代不仅包括创意写作学者,还包括主流作者使用的实验技术。 最近畅销书安迪·威尔 (Andy Weir) 的《火星人》最初以连载形式创作并出版,托管在他的博客上,版本寻求来自技术在线观众的反馈和输入 (Jaggard, 2015)。 同样,阿特伍德 (Biedenharn, 2015) 和普尔曼 (Berridge, 2014) 也使用社交媒体平台 Twitter 作为发布、推广和与读者互动的一种方式; 与此同时,Unbound1 等众筹企业为出版和创作提供了新的途径。

区块链和故事块

区块链最常与比特币和其他加密货币相关。 然而,已经有区块链技术扩展到金融领域之外的例子,包括不受政府取消的域名服务器2的去中心化,以及身份管理和治理3。 此外,Swan (2015) 通过她所说的区块链 3.0 概述了教育、商业和健康环境中的机会,将区块链视为“以更少的摩擦和更高的效率组织活动的新范式”(第 29 页)。

区块链的激进发明有两个关键要素:

    • 1) 区块链给数字系统带来了稀缺性。 虽然我们倾向于认为数字实体很容易复制(例如复制图像文件),但价值系统的已知有限资产(例如比特币)是通过区块链的网络分类账进行跟踪和维护的。
    • 2) 区块链的创建和维护是一项参与性的努力。

考虑通过电子邮件发送图像文件的示例,其中发送方和接收方在交易结束时都有一份副本。同样,为了防止用户自己印钱,需要验证价值系统中的交易以确保数字稀缺性。这通过一个称为“挖掘”的过程在网络上发生,使用一个将所有这些交易存储在块中的单一分类帐。矿工、任何相关方和系统用户都可以免费访问该分类帐,并在整个网络中保存同一分类帐的多个副本,即分布式分类帐。矿工们相互竞争,将每个块编码成一个称为哈希的比特序列。这个散列又包括前一个块的散列等等,一直回溯到创世块,因此是术语“区块链”中的链隐喻。图 1 说明了系统中给定块 n 的这条链。因此,区块链是一个加密的、累积的、分布式的账本,由矿工确认的交易块组成,对于比特币来说,这可以追溯到第一个创世块,其实例时间为格林威治标准时间 2009 年 1 月 3 日 18:15:05 ,标志着比特币货币的开始。这些散列的产生或挖掘涉及计算量大且成本高的数学规则。矿工受到系统内货币(例如比特币)的潜在回报的激励。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

乍一看,将故事和加密货币结合起来的想法可能看起来很古怪,但是,将故事结构分解为组成部分和公式的做法已经很成熟——从亚里士多德对诗学悲剧的分析,到乔治·波尔蒂确定的 36 个情节(1954 年) )、坎贝尔的一元神话 (1993) 和布克的七个主题 (2004)。 Propp (1968) 将俄罗斯民间故事编纂为 31 个离散函数,将故事的结构元素描述为赋予其角色的角色,他的分析继续对交互式叙事的计算生产和理论产生深远的影响(例如 Nakasone 和 Ishizuka,2006 年;Cavazza 等人,2009 年;Gervás,2013 年)。

本文没有利用这些公式化的叙事创作方法,但是,使用这些利用离散故事块的技术具有明显的应用潜力,并且在概念性地反思区块链时可能会有所帮助(实际上对于未来的应用研究途径) )。 此外,本文并不试图全面了解分布式账本技术的复杂性。 相反,原则的概述是在遇到原则时给出的,并尽可能简单地呈现出来。

实验 1:分类帐

其中真相与谎言的游戏提供了一种在网络中探索所有权、真实性和价值的方法。

目标:探索受区块链启发的网络如何使用故事作为货币形式,使用口头讲故事。

分类帐实验:区块链概念

分类帐实验探索了记录交易链的区块链概念,利用化名来探索匿名和透明度之间的紧张关系。 例如,在比特币的情况下,虽然所有交易都以区块链为基础,通过查询账本对任何人可见和透明,但每笔交易都附加到特定的用户代码或假名。 在不知道假名的真实身份的情况下,交易本质上是匿名的。 假名的这种属性提供了一些围绕比特币的犯罪和欺诈活动,正如大众媒体经常报道的那样。

然而,至关重要的是,系统中价值对象(例如比特币)的移动或流动仍然可以被跟踪,从一个匿名所有者移动到另一个——回到对象的创建或“挖掘”(例如引入特定的 比特币进入系统)。 Ledger 实验试图通过基于纸质的令牌系统物理跟踪房间中一群人的故事(而非比特币)的所有权来反映这些运动,纸质令牌代表故事的“所有权”。 此外,纸质代币说明并跟踪了特定故事的交易或移动(或以前的“所有者”)数量。 然而,它偏离了区块链原则,因为在实验中,交易链与每个对象(即故事)相关联,而不是作为一个单一的、分散的商定分类账来跟踪网络中的所有交易并在整个网络中广泛分布 .

分类帐实验:方法

英国邓迪大学大约 50 名本科一年级设计专业学生参加了为期半天的研讨会,其中包括围绕写作和反思方式的讲座和活动。作为其中的一部分,最后一个会议是基于两个真相和谎言游戏的区块链启发的分类帐活动。给每个学生三张纸,并要求在一侧写下(最好是著名的)人的名字,在另一侧选择并写下自己的化名。他们选择的三个“著名”名字包括他们实际见过的两个人(真相)和一个他们没有见过的人(谎言)。然后他们被要求成对地互相讲述他们的故事,然后选择通过交换故事卡来交换他们的一个或多个故事,并将他们的化名添加到他们获得的每张新卡片的背面。既定的目标是成为最好的讲故事的人或说谎者,一张卡片在房间里走得最远,并附有交换最好的故事或他们认为最有潜力的故事的说明。重要的是,学生们被邀请在每次交换时详细阐述故事的元素。

讲故事开始后,房间变得非常活跃(见图 3),每个人都在房间里四处走动,分享和复述他们的故事。 10 分钟后,交易系统中引入了一条新规则,其中一张价值高的故事卡可以换成多张价值较低的故事卡。 又过了 10 分钟,时间到了,一些故事被大声分享给全班同学。 由于每张卡片的背面都标有故事交易或“所有权”记录,因此很容易看出哪些故事走得最远,并要求学生分享每张卡片的起点和终点。 我们还试图通过谁拥有“最好的”真相或谎言卡片来确定谁是最好的“骗子”。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

分类帐实验:讨论和推测

实验中故事的移动和突变让人联想到更传统的知识交流形式,例如八卦、口耳相传或更广泛的口头文化。在传统的苏格兰讲故事的世界里,有一种说法是,当你讲一个故事时,那些以前讲过它的人,可以这么说,故事的祖先就站在你的肩膀后面,一个在另一个后面,回到第一个讲故事的人(我们区块链类比中的第一个或创世区块)。以前的讲故事的人,形象需要庄严感和对故事和实践的尊重,反映了社区精神,承认时间和传统的感觉以及它的当代性。与口语相比,书面文本具有永恒的气息——超越空间、时间和死亡的无形声音。在某些方面,口头交流更直接,本质上是生动的; “声音只有在它消失时才存在”(Ong,1986,第 25 页)。

虽然“口头文化”的定义甚至术语在学者之间引发了争论,但口头文化的一个普遍接受的属性是可塑性。在未有文字的文化中,个人可以存储的信息量是有限的。因此,“集体记忆”使用丰富的描述性语言编入叙事中,并由集体记忆作为一个整体存储。这种集体知识不一定会无限地传递下去,就像我们在 Ledger 实验中的故事一样。 Goody 和 Watt (1968) 描述了家谱如何变化,因为即使是集体记忆也有限制。同样,他们讲述了加纳北部的贡贾人如何通过将其与他们的创始人 (Ndewura Jakpa) 的七个儿子联系起来来解释他们的国家细分为七个。由于英国的殖民化,这些分裂中的两个消失了,叙述中恩德乌拉·贾克帕的儿子数量相应地减少到五个。同样,人们注意到逐字背诵在口头传统中不一定像在文学中一样受到同样的关注。意义或意义是判断表达的标准,即两个表达相同的表达被认为实际上是相同的,而不使用确切的措辞(Olson,1996)。

故事卡的所有权记录(纸条背面的笔名列表)表明卡片拥有者在 1 到 6 人之间,即一些故事卡根本没有易手,而其他的则在活动期间多次交换。 不太受欢迎的卡片包括女王和当地足球运动员以及该部门两名工作人员的姓名,其中包括参加研讨会的模块负责人。 考虑到参与者是在一个相对较小的城市上同一门课程的一年级本科生,可以想象有几张故事卡片上有相同的名字,例如著名的巡回喜剧演员。 很容易假设学生作为同龄人参加过这些活动。 撇开参与者群体的局限性不谈,这项活动的价值在于它可以反思网络上的叙事移动和轶事的自发改写。

在口头讲故事中,据说故事真正属于个人或由个人拥有的唯一时间是在讲述的过程中(Yashinsky,2004)。 然而,即使是这种说法也有潜在的争议,因为它实际上是被塑造的,因此属于听众和讲述者组成的一个整体,与那个瞬间紧密相连。 在苏格兰讲故事文化中,一旦一个故事被讲述或听到,听众就可以自由地重述,也许会得到前一个讲述者的认可,但故事的所有权是流动的,在它存在时很珍贵,但这是一个民间故事,拥有由听到和讲述它的人,在每个演绎中微妙地改变。 本质上,这就是实验想要做的事情,在每个突变状态下明确每个故事卡的出处(图 4)。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

区块链相关技术的一个经常被引用的潜在应用是所有权的验证,例如 购买汽车、房屋契约或遗嘱和遗嘱的证明(Swan,2015 年)。 但是,如果所拥有的“事物”的性质随着每笔交易而改变呢? 如果真的有一个故事区块链,每个区块都包含一个故事的微妙修改或增强版本,那会是什么样子? 这能否形成一种新的书写、阅读或理解过程的方式? Lost in Track Changes (Groth, 2014) 提供了一个基于印刷的连锁写作方法的例子——一系列作者被委托依次重新混合一个小插曲,“采用回忆录的个人和亲密工艺,并将其转变成野外 混音文化的剪切和粘贴美学”。 读者也被允许参与重新混合——通过使用本书的螺旋装订物理移除或注释页面。

在研讨会揭示的与区块链相关的内容时,一个关键的观察结果是该概念依赖于跨网络的链接和传输。在这种情况下,学生之间存在预先存在的信任关系和共同的共享知识。对话很容易进行,故事也会发生变化,在某些情况下会发生戏剧性的变化,例如在飞机上与瑞典公主的(真实)会面变成了谋杀之谜风格的情节。声誉或知名度在实验中的作用也没有考虑在内。在日益泛滥和竞争日益激烈的出版市场(Holman,2015 年)中,作者以他们的名字生死存亡——他们的名字就是他们的品牌。区块链技术可以通过网络传播和验证交易/作者。 Purse.io 是一种通过现实世界商品将比特币转换为政府支持的法定货币(例如美元或英镑)的第三方手段,取决于信任和声誉的发展,其中比特币卖家的动机是成为一个“好”卖家,从而提高声誉并为他们的销售服务争取更好的价格(即能够对现实世界的商品获得更高的折扣率)。随后的研究可能会考虑如何为作者和读者开发一个类似的平台来推广、传播和出版作品。

实验 2. 区块

其中,俄罗斯套娃式嵌套故事片段的客厅游戏提供了一种探索单词权重、永久性和累积性连接知识的方法。

目的:探索如何使用分布式账本技术中的密封块概念形成一串相关的书面故事片段。

区块实验:区块概念

Blocks 实验与 Exquisite Corpse 或 Consequences Victorian 客厅游戏并无不同,探索了离散交易“区块”的区块链概念。 Blocks 实验的目的是关注区块链的累积质量,因为它在最终被密封为一个区块之前验证和建立交易集合(见图 2)。 区块的这种“密封”赋予了永久性的感觉,即之前区块中发生的事件无法更改或撤销。 只要系统存在,这种永久性基本上就会保持下去(有关更多信息,请参阅 Zohar,2015 年)。

以比特币为例,新交易区块的构建大约每 10 分钟发生一次,这个时间由比特币网络规则校准——如果区块完成得更快,挖矿难度就会增加,反之亦然。 每个区块都提供了验证交易的机会,从而在合理和预期的时间内发生。 这个过程由竞争完成“工作量证明”功能的矿工验证,即计算密集型算法,可以认为类似于数学难题。 一旦矿工完成工作量证明,封装交易集的区块就会被密封,最新的交易集将在网络上广播和传播,从而开始下一个交易区块。 如图 2 所示,每个新块都引用前一个块,从而创建链。

Blocks 实验与区块链的不同之处在于它在彼此之间创建了一组故事,在概念上是嵌套的,而不是线性链(图 5)。 然而,每个故事的封印意义重大,表明纸张、书籍和分类帐的物质性可能意味着其内容的严肃和认真。 与实验 1. The Ledger 相比,Blocks 实验使用书面文字,将实验置于 Gutenberg 括号内。 这种对书面文字的永久性和准确措辞作为真实性证明的强调也与加密货币中散列函数的使用产生共鸣。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

密码学中使用的单向哈希函数(例如比特币当前使用的 SHA-256)转换数据块,以便任意长度的输入产生固定长度的输出。这本质上是一种单向映射,即在给定输出的情况下计算原始输入的计算成本很高且令人望而却步(基本上不可能)。一个有用的类比可能是混合油漆,在这种情况下,很难(且成本高)计算出两种精确的原始颜色可能会被赋予混合的第三种(输出)颜色。此外,在散列函数中,原始输入文本的任何更改都会产生不可预测的散列输出。这个概念是比特币挖掘过程的核心,并在实验 3 中进一步探讨。 然而,这种单向哈希函数的好处之一是原始数据块的所有者或持有者可以证明他们确实拥有原始数据,因为通过散列函数运行原始数据将产生相同的存储散列值,即确切的数据或措辞被认为是真实性的标志。

区块实验是在研讨会开始时进行的,作为一项破冰活动,当参与者到达会场时,它会在整个房间内传播。参与者被邀请参加客厅游戏,该游戏创建了一系列交互,从而产生了一组支离破碎的嵌套故事。游戏从一个小信封开始,邀请第一个参与者(私下)放一张纸,上面写着对提示“你得到的最好的交易?”的回应。句子被放在信封里,然后交给另一名阅读句子的参与者,封好信封,在一张新纸上再写一句话,然后把这个和第一个密封的信封一起放在一个稍微大一点的未密封的信封里。重复这个循环,在彼此内部建立起俄罗斯娃娃的信封分层。每个参与者只能打开和阅读前一位作者的句子,并且只能对此进行解释和回应(见图 6)。经过一系列回合后,这个累积的循环导致最终的信封膨胀,包裹着先前的信封。这组匿名故事涉及大约十名参与者。最后一幕涉及到每个人分享打开信封,以揭示与最初问题不同的反应和演变。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

区块实验:讨论和推测

如前所述,区块链由一个加密的累积分类账组成,由矿工确认的交易“区块”组成,以防止系统内的双重支出。在我们的实验中,之前的每个故事块都被密封在一个信封中,只留下最新的句子未密封以供下一轮参与者回应——有点类似于精致尸体客厅游戏中折叠纸以隐藏绘图的前一段.论文作者对这种对“交易”或故事片段的强制线性、顺序式书写特别感兴趣,尤其是这与使用增量设备处理一段文本或绘图的传统创意行为有何关联。书面答复的书面、密封和不可更改的性质是作为个人活动创建的,在小组环境中进行(图 2),参与者以前从未见过面。虽然没有寻求或在笔记中添加作者身份,但每一个都是唯一的手写体,因此即使没有其他人,也可以由作者识别。

上一个故事提供的上下文或串联为下一个作者提供了一组设计约束。 我们预计,这种“限制性空间”可能不仅会导致有趣的解释线索和相关故事,而且如 Sharples (1996) 所描述的那样,还可能提供“创造力的源材料”。 与构成此活动部分背景的客厅游戏不同,Story Blocks 游戏没有对为每一层创建的故事强加任何规则(例如,“他说”,后跟“后果”中的“她说”说明)。 因此,每个嵌套的故事本身就是一部缩微小说,从前一层的背景中汲取灵感。

使用 Twitter 等移动技术可以轻松进行该实验,事实上社交媒体平台已经并且正在被用于推动当代讲故事的界限(例如 Biedenharn,2015)。 然而,在这种情况下,使用手写是有意的。 虽然隐藏在故事块信封中,但在信封的离合器中感受和权衡之前每笔交易的即时性带有您将要写的内容的重要性,就像必须写一些东西相关的压力 同事的离职卡上的诙谐,或在民宿酒店的访客簿上进行敏锐观察的压力。

识字的更广泛含义和价值,在此与书面或打字词相关,及其相关技术是复杂的,并且存在争议(例如 Street,2003;Brandt & Clinton 2002),本文的作者并未试图深入研究。 然而,实验和相关刻字书写活动所赋予的永久性意识,其中错误不易隐藏或纠正,与文字处理世界相去甚远,在文字处理世界中,拼写错误的单词通常会在我们输入时自动更正。 事实上,根据 Kress (2003) 的说法,手写可以被认为是一种垂死的艺术 (Hensher, 2012; Birkerts, 2006),“……其用途和形式的变化与其在这三个时期所经历的任何变化一样重要 或四千年的历史”。

文字的使用(尤其是本实验中的密封记录)导致“……柏拉图的苏格拉底抱怨说,书面文本[那] 基本上没有反应。 如果你让一个人解释他或她的陈述,你至少可以得到一个解释的尝试:如果你问一个文本,除了最初要求你提问的相同的、通常是愚蠢的词之外,你什么也得不到。” Ong,1986 年,第 27 页。 在我们的实验中,需要对之前的故事块进行解释,以创建响应。 这很可能会导致误解,形成意想不到的创造性反应的基础。 因此,可以将故事区块链视为“互文”作品(威廉姆斯,2015),显示不一定是外部文献之间的联系,而是与每个 (n-1) 和 (n+1) 块之间的联系(图 2) .

尽管积木游戏只玩过一次,但当每个作者写进越来越大的信封时,对他们的写作产生了有趣的影响,好像账本的遗产和历史压在他们身上。信封的这种材料重量似乎对人们产生了有趣的认知影响,而实际的区块链可能没有。区块链的分布式、非物质性之所以受到赞誉,是因为它避免了控制法定货币流动的传统中心化银行系统的瓶颈,相反,它提供了在不受中央银行监督的情况下进行交易的灵活性和自由度。尽管 Blocks 实验也旨在探索区块链的账本方面,但它当然从未真正分布式,最终成为所有交易的非常传统的、中心化的记录。这个嵌套的信封意味着旧账本的重量,它的存在就意味着真实和安全——由受信任的第三方持有,在这种情况下,作者是研讨会的主持人。

区块的串联和密封可以终结历史由胜利者书写的说法。随着历史事件的展开,分布式账本技术可以创建和记录带时间戳、经过网络验证的文档,从而永久地揭示丰富复杂的历史集(或者,只要特定的加密区块链系统保持活动状态或至少存档)。这当然会像任何其他形式的记录一样受到人为不一致和偏见的影响,但会代表在其验证块时创建的实际数据。新闻业已经在发生变化——公民新闻业在当代报道中发挥着关键作用(Khamis 和 Vaughn,2011 年),而人工智能技术正被用来实现新闻报道的自动化,例如体育新闻业(Wright,2015 年)。随着智能合约的出现,在满足某些条件时触发或启用事件(例如,在确认恩人死亡的情况下向受抚养人支付遗产),Blocks 实验表明,未来的研究应该考虑在事件发生后披露档案数据的影响在某个预定时间或条件下发生的事件。随后的研究应仔细考虑这种做法的伦理和道德影响和困境。

实验 3. 挖矿过程

数字写作游戏揭示了合作与竞争之间的紧张关系,并引发了对文学质量和批评性质的讨论。

目的:探索如何将“挖掘”以找到特定结果的概念转化为协作式创意写作活动。

挖矿过程实验:区块链概念

第三个实验将写作探索为挖矿过程。 在区块链技术的背景下,挖矿被用来比喻寻找黄金等稀有商品的劳动密集型过程。 在像比特币这样的系统中,挖矿同样是电力密集型的,或者更具体地说,是计算密集型的,并且是一种以预定义和可预测的速率将更多货币引入系统的方式。 然而,更重要的是,挖矿是维持区块链技术的过程,因为它验证交易记录并将其添加到区块链分类账中。

正如我们所见,在比特币的情况下,交易记录在分类账中的连续块中,每 10 分钟创建一次。给定区块的交易列表被编码(类比可能是压缩文件的),添加到前一个区块的头部以形成一个链并经过验证(图 2)。验证是通过挖矿进行的,矿工(专用计算机硬件和软件)竞争使用单向哈希函数对块进行编码,直到找到正确的输出哈希字符串。所需的输出哈希字符串具有已知特征,表明已找到正确的输入(例如,输出字符串的前 60 位中的 60 个零的序列)。正确输入字符串的查找或挖掘涉及计算量大且成本高的数学规则。虽然许多矿工都在努力寻找答案,但只有一个矿工能成功地将区块添加到分布式账本中。在比特币挖矿中,这位获胜的矿工将获得新比特币的奖励(截至撰写本文时为 25 个比特币),作为进行计算成本高昂的挖矿工作的奖励。我们的挖掘实验试图在讲故事的背景下重现这个过程的各个方面。

挖矿过程实验:方法

挖矿过程实验通过创造性的集体文本竞赛探索了挖矿的能量密集型工作,以寻找关键字并“密封”区块。 8 名参与者参加了 2015 年 6 月在爱丁堡举行的为期半天的研讨会,并通过公开征集研究电子邮件列表招募。参与者包括经验丰富的作家和文案编辑(攻读博士)和设计专业的研究生。每个参与者都可以使用一台可以上网的笔记本电脑,每个人都坐在同一个房间里,使用 Google Docs 生成一个文本来搜索控制词,这种方式模仿了比特币中特定哈希的挖掘过程系统。谷歌文件被公开,一旦通过 Twitter 公开,一些匿名参与者也加入了。 在写作开始之前,一名参与者秘密选择了故事的初始控制词以及一个松散相关的词,即写作活动的起点(这用于为参与者提供一些上下文指导,因为找到随机选择的单词将是一个非常具有挑战性和耗时的过程)。其他参与者被指示同时开始将他们的文本输入到单个文档中以构建一个故事,并最终找到或“挖掘”所选单词。这篇文章没有预先确定的规则。除了在单个屏幕上可见之外,协作式 Google 文档还投影到房间的墙壁上,供所有人查看(图 7)。当选定的单词最终被写出来时,故事被认为是“挖掘的”,文本块被编码成散列。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

采矿练习中选择的第一个词是“蝴蝶”,而用来密封故事街区的词是“花园”。 练习开始 9 分钟后,一名参与者输入了“蝴蝶”,故事块被挖掘;

      • 花园里长满了巨大的橙色胡萝卜和绿色杂草,它们现在开始像蜘蛛网一样爬上厨房的窗户。 当她在一个灰色的星期六早上醒来时,走到窗边看看她必须做什么。 令她惊讶的是,六只狐狸从附近的灌木丛中出现。 哈! 她惊呼道。 这是一个惊人的景象。 她赶紧拿起数码相机拍了几张,然后才发现有人在监视他们。 胡萝卜开始长得很大,它们开始连根拔起。 然后轮到花,它旁边盛开。 两只大白兔跳进了花园。 鸟儿飞来飞去。 一只落在鸟桌上,而其他的则开始吃蝴蝶。

该文本的哈希是通过使用 SHA-256(比特币中使用的一次性哈希协议)将文本段落粘贴到在线网站中来创建的。 这创建了以下内容:3e737d176066e9b81f65fa6dce8d3e06a368b4c29e1eea814de7202a3873bfdb。 给出了单向散列函数的简要说明和解释,其中输入中的任何微小变化,例如在粘贴文本中插入的逗号,都会导致输出散列字符串发生不可预测和根本性的变化。 与编码到区块链中的交易类似,生成的哈希可用于证明原始文本的真实性。

Story Blocks:通过区块链重构叙事方式

发现的词(在本例中为“蝴蝶”)用于开始一个新的故事块,提供一种链接或链接到前一个块的方法。 挖矿过程实验与区块链挖矿的不同之处在于写入活动的解决方案或关键字是未知的,需要第三方确认已找到关键字。 为了继续游戏,挖掘关键字的参与者获得了选择下一个关键字的权利,该关键字被其他参与者通过制作文本、创建新的故事块等方式再次“挖掘”(见图) 8). 然后用“蝴蝶”开始故事的下一段,另一位参与者偷偷选择了“雏菊”作为第二个控制词。 这个词在 13 分钟内被提及,通过以下文字的产生:

      • 蝴蝶是很漂亮的生物。他们在乡间飞来飞去,啜饮花蜜,分散孩子们的注意力。然而,对于某些人来说,蝴蝶是恐怖的对象,它们会随机拍打,不知道它们会降落在哪里。飞花别人叫他们。我们大多数人都有过蝴蝶的经历。在我们的生活中,我们也经历了许多不太愉快的阶段,就像生活在茧中,然后我们最终变成了一只美丽的蝴蝶。变化可能并不总是令人愉快的,但忍受它会带来真正好的“东西”。
      • 蝴蝶可能会躲在云层中,它们可能会被强风吹走。它们可能生活在草地或田野中。它们扇动翅膀,掠过池塘和水面,在微风中漂浮,躲避高草和毛茛。在温室里,他们有时会被困住,穿过植物寻找逃生的方法。回到花园里,它们落在蔬菜、玫瑰、郁金香、蒲公英、风信子、水仙花、花瓣、树叶、食肉花卉、荨麻、金银花、雏菊上。

研讨会以小组讨论结束。

挖矿过程实验:讨论与推测

挖矿过程实验试图重现寻找问题解决方案、玩弄文字和叙事结构的网络方法。 该实验揭示了在线环境中竞争和合作之间的细微差别。 区块链挖矿实践与数量密切相关

网络中的计算能力,很容易被定义为一项竞争性任务。 然而,在文本制作中,界限不太清楚。 集体写作实践中表达的人际关系和合作的动力挑战了这个比喻——参与者发现写作过程具有挑战性,并且对文本制作的速度感到不安;

    • “我写得很慢。 被迫以竞争性方式写作是很不自然的——很快。” (P1)。

这种快节奏被认为影响了他们的思想流动; “因为我们都在一起写作,所以很容易失去你的思路”(P4),一些规避这个问题的策略开始出现; “我可以看到它在移动,我分心了,所以我只是在文本编辑器上写下我的部分并粘贴到共享文件中”(P2)。 协作的速度也导致了对生成的文本缺乏控制的感觉,因为“你不能改变你写的东西,因为其他人已经选择了它”(P1)。 在屏幕上也观察到了这种复杂性和覆盖,一位参与者甚至建议他们每个人轮流写三个单词。 由于其他参与者意识到这种方法会减损竞争元素,限制了每个人获胜的机会,这很快就被打折扣了。

实验在参与者的传统写作模式之间造成差异的写作过程的强制线性;

    • “这种写法是线性的,没有多个版本。 这根本不是我的写作方式。 我可能会先写结局。 到这里就如潮水般涌来,不知结局如何”(P1)。

比特币和区块链挖矿过程的另一个复杂性是它如何处理多个矿工同时发现解决方案的可能性。在这些情况下,一旦获胜的、冲突的区块被封装,这条链本质上就是分叉的(Zohar,2015),有两个(或更多)竞争链在运行。然而,当每个封装的区块和链在网络上传播时,协议总是采用较长的链,即如果网络节点了解构成较长一致链的冲突块,它们会拒绝自己较短链中的块,以支持更长的链条。这种隐喻可以用作指导和创建分支叙事的实验方式,使用最长链隐喻来创建最终的“单一”线性叙事。也就是说,一旦创作过程完成,读者将看到一个单一的叙述。然而,创作过程可以由读者协作或指导,通过采用最长的链来“验证”故事块。这种类型的方法还可能有助于解决实验中的另一个发现,即评估质量;

    • “如果我们让数以千计的矿工运行它并且他们都得到了“雏菊”这个词,我们可以想出一些规则来判断文本的质量”(P2)。

实验和由此产生的讨论揭示了区分竞争(因为实验是有组织的)和一般协作写作练习之间的困难,这是在线系统(如谷歌文档)的主要应用之一。正如一位参与者所观察到的那样,“挖矿从根本上说是一种竞争。区块链是基于工作量证明,你必须证明你投入了计算,所以你需要证明你参与了游戏。制作文本是证明游戏中发生的事情的一种方式”(P1)。虽然一些参与者试图简单地找到单词,甚至通过将潜在关键字列表串在一起来游戏系统,但其他人自然会尝试在句子之间建立桥梁,并改善文本的总体表现。考虑到实验的形式,这是具有挑战性的; “很难传达你在想什么,你只能看到输出”(P5),“这个练习很难,因为很难理解别人在想什么,所以如果有办法就你的想法达成一致正在写作”(P4)。虽然在活动期间进行了一些口头讨论,但大部分写作都是在沉默中完成的。根据 Wilkins (2014) 的说法,通过博客文章和社交媒体构建引人入胜的在线角色,需要作者对其受众的“可见性”,这对作者产生核心写作输出的能力提出了挑战。她认为,这些营销压力可以分散注意力,这与我们假设的方式大致相同,因为我们的协作挖掘实验的中断挑战了传统的写作模式。

挖矿过程实验显然是对比特币挖矿的粗略简化,但是,如果更密切地遵循区块链挖矿原则,也许某些参与者的挑战可能不会出现。 例如,每个“矿工”都可以处理单独的 Google 文档,一旦任何一个矿工找到解决方案,完成的“区块”的哈希值和关键字就会发布并传播给其他矿工。

结论:区块链能否为 Story 提供新的机会?

本文探讨了区块链作为一种概念技术的一些基本原则。我们通过创造性的参与式活动采用动手设计的方法,大大简化了技术复杂性,我们与一系列创造性的从业者和技术人员一起研究了三个核心概念,从那些对比特币或区块链没有先验知识的人到高度有能力的加密货币设计者和开发者。我们对这些实验的支持前提是,故事可以被视为货币——它们本身具有价值,根据它们在系统中的渗透或分布水平及其社会习俗,它们在任何给定时间都会波动。这些“实验”可以理解为受到区块链的启发,提供的可能性不仅仅是提供一组发现或假设验证。比特币的实施本身就是一个不断发展的实验,而 Nakamoto (2013) 的采矿和区块链协议为数字提供了突破,提供了一种通过网络限制数字资产生产的方法。数字的可复制性被认为是给定的,特别是在这个廉价文件存储不断增加的时代。因此,比特币和区块链开辟了新的可能性,不仅适用于金融交易,还适用于考虑数字含义这一概念的方式。故事的故事总是受到传播它的媒体的影响,无论是观众的身体状况、照明手稿、印刷文字,还是通过互联网在全球即时传播。

本文中介绍的三个研讨会和实验让我们一窥区块链技术如何开辟独特的机会,探索随着分布式账本技术成为我们阅读、编写和分享故事方式的一部分,讲故事可能如何适应。在当代写作活动和加密货币之间进行类比的过程提供了一种思考价值和我们对其评估的新方法。很明显,区块链可以显着改变故事的分发、推广和传播。区块链明确的时间戳原则无疑将对如何披露档案数据产生有趣的影响,虽然这提供了有趣的创造机会,但它可能会产生严重的伦理和道德后果。最后,很明显,区块链的分布式特性促进了一种不同形式的协作实践。一种具有竞争性的维度,但可以为管理协作、贡献和归因提供有趣的潜力。在更广泛的层面上,我们认为这些研究将研究扩展到故事写作、讲述和阅读的实践中,并让社区深入了解进一步的数字技术如何影响我们文化的这一重要部分。

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区块链智慧谷
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